Profesjonalne aplikacje graficzne często rekomendują konfigurację stacji roboczej, która ma zapewnić optymalną pracę.
W takiej rekomendacji nie może zabraknąć karty graficznej, od której zależy często wydajność samej aplikacji jak i komfort pracy, szczególnie wtedy gdy w grę wchodzą wyświetlacze o dużej rozdzielczości.
Od kart graficznych wymaga się już nie tylko wyświetlania obrazu na ekranie ale równoczesnego prowadzenia skomplikowanych obliczeń, a w przypadku fotorealistycznych wizualizacji podwyższenia jakości obrazu poprzez wykorzystanie techniki śledzenia promieni (ray-tracing).
Firma NVIDIA robi wszystko by sprostać zarówno wymaganiom stawianym przez twórców nowoczesnego oprogramowania jak i oczekiwaniom użytkowników oddając im do dyspozycji szeroki wachlarz kart graficznych, który pozwala optymalnie dobrać produkt do klasy aplikacji i planowanego budżetu.
Poniższe zestawienie z kartami poprzedniej generacji pozwala zorientować się w obecnej zmianie pokoleniowej w danej klasie aplikacji.
Wymagania aplikacji |
Poprzednia generacja NVIDIA GPU |
Aktualna generacja NVIDIA GPU |
Charakterystyka aktualnego modelu karty |
Specjalne |
GP100 | GV100 | GV100 jest dedykowana projektantom i osobom zajmującym się profesjonalną wizualizacją dużych zbiorów danych, badaniami nad sztuczną inteligencją, symulacjami inżynierskimi, renderingiem, wirtualną rzeczywistością lub intensywnymi obliczeniami dużej dokładności. Jest wyposażona w 5120 rdzeni CUDA®, 640 rdzeni tensorowych i 32 GB of ultraszybkiej pamięci HBM2. GV100 jest jedyną kartą do stacji roboczych przeznaczoną do obliczeń podwójnej precyzji (64-bit), gdzie osiąga wydajność 7,4 TFLOPS. Karta obsługuje do czterech wyświetlaczy 5K (5120×2880 @ 60Hz) lub dwóch wyświetlaczy 8K (7680×4320 @ 60Hz), obsługuje aplikacje VR oraz może korzystać z NVLink. |
Ultrawysokie |
Quadro RTX 8000 | RTX 6000 Ada Generation | NVIDIA RTX™ 6000 Ada zapewnia funkcje, możliwości i wydajność, które mogą sprostać największym współczesnym wyzwaniom z dziedziny renderingu, obsługi grafiki lub obliczeń, do AI włącznie. Oparta na architekturze NVIDIA Ada Lovelace, RTX 6000 łączy w sobie 142 rdzenie RT 3-ciej generacji do ray-tracing’u, 568 rdzeni tensorowych 4-tej generacji, 18176 rdzeni CUDA z 48 GB pamięci graficznej. Karta obsługuje do czterech wyświetlaczy 5K (5120×2880 @ 60Hz) lub do dwóch wyświetlaczy 8K (7668×4320 @ 60Hz), obsługuje aplikacje VR. |
Quadro RTX 6000 | RTX A6000 | NVIDIA RTX A6000 to karta zapewniająca najwyższą wydajność grafiki stacji roboczej. Wyposażona jest w 48 GB pamięci GDDR6, 84 rdzenie RT 2-giej generacji, 336 rdzeni tenorowych 3-ciej generacji i 10752 rdzenie CUDA w architekturze NVIDIA Ampere. Jej pola zastosowań rozciągają się od renderingu, AI, grafiki i obliczeń po duże projekty, skomplikowane modele, produkcję wideo, poszerzoną rzeczywistość wzbogaconą AI i jednoczesną obsługę wielu aplikacji. RTX A6000 obsługuje do czterech wyświetlaczy 5K (5120×2880 @ 60Hz) lub do dwóch wyświetlaczy 8K (7680×4320 @ 60Hz), obsługuje aplikacje VR oraz może korzystać z NVLink. | |
Wysokie |
Quadro RTX 5000 | RTX A5500 | NVIDIA RTX A5500 z 24 GB pamięci GDDR6, 80 rdzeniami RT 2-giej generacji, 320 rdzeniami tensorowymi 3-ciej generacji i 10240 rdzeniami CUDA w architekturze NVIDIA Ampere zapewnia stacji roboczej wyjątkowy poziom wydajności, funkcji i wielkości pamięci potrzebnych do wykonania wymagających zadań zawiązanych z renderingiem, sztuczną inteligencją, grafiką i wizualizacją obliczeń. RTX A5500 obsługuje do czterech wyświetlaczy 5K (5120×2880 @ 60Hz) lub do dwóch wyświetlaczy 8K (7680×4320 @ 60Hz), obsługuje aplikacje VR oraz może korzystać z NVLink. |
Quadro P5000 | RTX A5000 | NVIDIA RTX A5000 to karta o pełnej długości i podwójnej szerokości bazująca na architekturze NVIDIA Ampere, którą cechuje 64 rdzeni RT 2-giej generacji, 256 rdzeni tensorowych 3-ciej generacji i 8192 rdzeni CUDA. Przeznaczona jest do renderingu, AI, grafiki i zadań obliczeniowych. The RTX A5000 wspiera obsługę oprogramowania do wirtualizacji GPU co zwiększa wszechstronność zastosowań tej karty. Obsługuje ona do czterech wyświetlaczy 5K (5120×2880 @ 60Hz) lub dwóch 8K (7680×4320 @ 60Hz), wspiera imersyjne środowiska VR oraz obsługuje NVLink. | |
Quadro RTX 4000 | RTX A4500 | NVIDIA RTX A4500 to karta z 20 GB pamięci GDDR6, 56 rdzeniami RT 2-giej generacji, 224 rdzeniami tensorowymi 3-ciej generacji i 7168 rdzeniami CUDA w architekturze NVIDIA Ampere przeznaczona do renderingu z ray-tracing’iem, obliczeń z akceleracją AI i wysokowydajnej grafiki. Jest to najwydajniejsza karta grafiki, która w stacji roboczej zajmuje tylko jeden slot. Jej możliwości mogą zostać łatwo przeskalowane poprzez dołożenie drugiej karty i połączenie mostkiem NVLink. RTX A4500 obsługuje do czterech wyświetlaczy 5K (5120×2880 @ 60Hz) lub dwóch 8K (7680×4320 @ 60Hz) i wspiera imersyjne środowiska VR (VR Ready). | |
Quadro P4000 | RTX A4000 | NVIDIA RTX A4000 to karta z 16 GB pamięci GDDR6, 48 rdzeniami RT 2-giej generacji, 192 rdzeniami tensorowymi 3-ciej generacji i 6144 rdzeniami CUDA w architekturze NVIDIA Ampere przeznaczona do renderingu z ray-tracing’iem i wysokowydajnej grafiki. W stacji roboczej zajmuje tylko jeden slot. Jej możliwości mogą zostać łatwo przeskalowane poprzez dołożenie drugiej karty i połączenie mostkiem NVLink. RTX A4000 obsługuje do czterech wyświetlaczy 5K (5120×2880 @ 60Hz) lub dwóch 8K (7680×4320 @ 60Hz) i wspiera imersyjne środowiska VR (VR Ready). | |
Średnie |
Quadro P2200 | RTX A2000 12 GB | NVIDIA RTX A2000 12GB to najwydajniejsza niskoprofilowa karta grafiki na rynku. RTX A2000 12GB jest oparta na architekturze NVIDIA Ampere z dedykowanymi technologiami: ray-tracing i akceleracją AI, z podwojoną wielkością pamięci GPU w stosunku do poprzedniego modelu. Niezawodność 12 GB pamięci ECC wsparta jest dokładnością obliczeń na 3328 rdzeniach CUDA, 26 rdzeniach RT 2-giej generacji, 104 rdzeniach tensorowych 3-ciej generacji. RTX A2000 12 GB obsługuje do czterech wyświetlaczy 5K (5120×2880 @ 60Hz) lub do dwóch 8K (7680×4320 @ 60Hz) i wspiera imersyjne środowiska VR (VR Ready). |
Quadro P2000 | RTX A2000 6 GB | NVIDIA RTX A2000 6GB to niskoprofilowa karta podwójnej szerokości przeznaczona do stacji roboczych w obudowie desktop. Bazuje na architekturze NVIDIA Ampere i jest podstawową kartą, która posiada technologię NVIDIA RTX czyli śledzenie promieni w czasie rzeczywistym (ray-tracing). Ponadto wspiera obliczenia z akceleracją AI i wysokowydajną grafikę. Wszystkie te zadania realizowane są dzięki 26 rdzeniom RT 2-giej generacji, 104 rdzeniom tensorowym 3-ciej generacji, 3328 rdzeniom CUDA i 6 GB pamięci GDDR6 z funkcją kodowania korekcji błędów (ECC) zabezpieczającą niezawodność obliczeń. RTX A2000 6 GB obsługuje do czterech wyświetlaczy 5K (5120×2880 @ 60Hz) lub do dwóch 8K (7680×4320 @ 60Hz) i wspiera imersyjne środowiska VR (VR Ready). | |
Niewielkie |
T600 | T1000 8 GB | NVIDIA T1000 oparta o architekturę NVIDIA jest kompaktową kartą ze wszystkimi cechami wymaganymi przez profesjonalne aplikacje. Wyposażona w 896 rdzeni CUDA i 4 lub 8 GB pamięci GDDR6, T1000 umożliwia profesjonalistom obsługę wielu aplikacji, od modelowania 3D po edycję wideo. Obsługuje do czterech wyświetlaczy 5K (5120×2880 @ 60Hz) lub dwóch wyświetlaczy 8K (7680×4320 @ 60Hz). |
Quadro P1000 | T1000 4 GB | ||
T400 2 GB | T400 4 GB | NVIDIA T400 4GB bazuje na architekturze NVIDIA Turing. Wyposażona jest w 384 rdzenie CUDA i 4 GB pamięci GDDR6 osadzonych na karcie o niskim profilu, co pozwala umieścić ją w niewielkiej obudowie. Przeznaczona jest głównie do aplikacji 2D i niewiele wymagających aplikacji 3D, może obsłużyć do trzech monitorów 5K (5120×2880 @ 60 Hz). |
Przedstawiony podział ten jest czysto umowny. W praktyce obciążenie GPU zależy od wielu czynników jak skomplikowanie geometrii modeli, wielkość projektowanej sceny, liczba i rodzaj źródeł światła, zastosowane w scenie materiały, złożoność obliczeń, które poprzedzają tworzenie obrazu. Kolejna strona zawiera dodatkowe informacje pozwalające na dobór karty zależnie od zastosowania i wymaganej funkcjonalności.
Ponieważ są to tylko niektóre czynniki, które należy brać pod uwagę przy wyborze karty graficznej, dlatego proponujemy możliwość samodzielnego przetestowania i sprawdzenia w indywidualnych warunkach czy dane GPU spełnia stawiane przed nim wymagania.
W tym celu prosimy o bezpośredni kontakt.
Rozwiązania NVIDIA od ponad dwudziestu lat są pierwszym wyborem dla przedsiębiorstw w zakresie przetwarzania wizualnego. NVIDIA jest siłą napędową w różnych branżach dzięki platformie NVIDIA RTX, kompletnemu profesjonalnemu rozwiązaniu do wizualizacji. Najnowsza generacja procesorów graficznych NVIDIA RTX i technologie programowe NVIDIA zapewniają śledzenie promieni (ray tracing) podczas renderningu, sztuczną inteligencję, obliczenia, symulacje i zaawansowaną grafikę, od urządzeń wbudowanych, takich jak drony, roboty i automaty do gier, po wydajne mobilne stacje robocze oraz stacje robocze typu desktop i superkomputery. Platforma NVIDIA RTX jest również dostępna w centrach danych z certyfikatem NVIDIA Systems™ oraz od dostawców usług w chmurze. Dzięki oprogramowaniu NVIDIA Virtual Workstation Software (vWS) profesjonaliści mogą uzyskać dostęp do mocy platformy NVIDIA RTX z dowolnego miejsca.
Bezproblemowa współpraca jest kluczem do sukcesu w przypadku zespołów rozproszonych geograficznie. Platforma NVIDIA Omniverse™ Enterprise z NVIDIA RTX tworzy kompleksowe rozwiązanie do współpracy i symulacji łącząc profesjonalne zespoły za pośrednictwem aplikacji i narzędzi, z których korzystają na co dzień.
Dzięki platformie NVIDIA RTX użytkownicy mogą wybierać spośród szerokiej gamy aplikacji akcelerowanych przez GPU, dostarczanych przez globalny ekosystem partnerów oprogramowania NVIDIA. Bliska współpraca pomiędzy firmą NVIDIA a partnerami w zakresie sprzętu i oprogramowania wykracza poza integrację technologii i obejmuje proces testowania, certyfikację oraz wsparcie w trakcie eksploatacji.
Z myślą o profesjonalistach
Platforma NVIDIA RTX zapewnia funkcjonalności, wydajność, stabilność i niezawodność wymagane w profesjonalnych zastosowaniach, ekskluzywne technologie i narzędzia zaprojektowane specjalnie do wdrożeń w przedsiębiorstwach. Obejmują one:
Obsługa wielu wyświetlaczy |
Synchronizacja obrazu wideo |
Przetwarzanie wideo |
Obsługa rzeczywistości rozszerzonej (XR) |
Zwiększenie wydajności |
Wdrożenie i eksploatacja |